The Dry Dog Inn

Begriffe — wie ich die Wörter verwende

entwurf Stand: 21. September 2026 · Fassung 1.1 · Änderungsprotokoll

Ein paar Wörter gehen leicht durcheinander, weil sie alle etwas über „wie wir spielen“ sagen. Sie bezeichnen aber verschiedene Dinge. Dieser Eintrag legt fest, welches Wort wofür steht, damit die übrigen Kodex-Einträge und die Seiten im Einstieg dieselbe Sprache sprechen.

Die Liste wächst. Wird ein Begriff am Tisch strittig, kommt er hier dazu.


Die Begriffe

Begriff Was es bezeichnet Beispiele
Regelwerk Das Regelbuch, nach dem gespielt wird. AD&D, ALRIK, B/X, OD&D
Spielkultur Ein Satz geteilter Werte darüber, was gutes Spiel überhaupt ist. Wird über Bücher, Module, Foren und Streams weitergegeben, nicht am einzelnen Tisch erfunden. Classic, Trad, Nordic Larp, Story Games, OSR, OC/Neo-Trad
Spielstil Der benannte, erklärte soziale Stil einer Runde. kollektiv, kompetitiv-kollektiv, individualistisch
Dynamik Was an einem konkreten Tisch tatsächlich läuft, gleich was erklärt wurde. die gelebte Praxis, die man diagnostiziert
Ebene Auf welcher Ebene der Kampagne gespielt wird. Abenteuerebene, Zwischenzeit, Domänenebene

Die Spielkultur ist das Weitergegebene; das Regelwerk ist davon unabhängig. Regelwerk, Setting und jahrelanges Spiel in derselben Runde erzeugen die Dynamik. Der Spielstil ist der Name, den wir ihr geben.

Abgrenzungen

Änderungsprotokoll