Einstieg
Was für ein Spiel das hier überhaupt ist, steht allgemein im Einstieg. Auf dieser Seite steht nur, was für Endaris eigen ist.
Worum es geht
Endaris ist eine sterbende Welt. Ein göttlicher Krieg hat sie zerschlagen, die Letzten Menschen sitzen in den Bastionen, und draußen liegen die Ruinen der Zeit davor. Du spielst einen Ruinenstreifer, der da hinausgeht.
Ein Abend ist meistens eine Expedition: raus aus der Bastion, in die Wildnis oder in einen Dungeon, und zurück, wenn es gut läuft. Gespielt wird AD&D 1e in 1:1-Zeit — eine Woche bei uns ist eine Woche in Endaris. Deine Figur ist also auch zwischen den Abenden beschäftigt, und die Welt wartet nicht auf dich. Charaktere, die weit kommen, fangen irgendwann an, eigenes Land zu halten.
Die Wörter, die auf den Kampagnenseiten immer wieder vorkommen, sind im Kodex erklärt.
Charaktererschaffung
Gespielt wird mit AD&D 1e.
Was du zur ersten Sitzung mitbringst
Vorwissen und ein eigenes Regelwerk brauchst du nicht. Wenn du noch nie so gespielt hast, reichen die drei Seiten im Einstieg.
Wo und wann wir spielen
Donnerstags ab 17:30 Uhr im Dritten Kobold.
Wenn du mitspielen willst oder erst einmal zuschauen möchtest, steht unter Deine Kampagne, wie du mich erreichst.