The Dry Dog Inn

Deine Kampagne

Die ersten beiden Seiten waren allgemein. Hier geht es darum, wie du tatsächlich an einen Tisch kommst und was dich außerhalb der Spielabende erwartet.

Welche Runde gerade aufnimmt

Das ist keine Auswahl, die du triffst — es ist meistens genau eine Runde, die Platz hat. Alle anderen, auch die ruhenden und die abgeschlossenen, stehen unter Kampagnen. Jede hat dort ihren eigenen Einstieg mit dem, was nur für sie gilt, und ihre Regeln.

Wie du dich meldest

Schreib mir: felix.drydoginn@fgerling.de

Sag kurz, ob du schon mal Rollenspiel gemacht hast und wann du Zeit hättest. Mehr braucht es nicht. Wenn gerade nichts passt, weiß ich Bescheid und melde mich, sobald sich das ändert.

Zuschauen geht auch. Wenn du dir das erst einmal ansehen willst, bevor du eine Figur baust, sag das dazu.

Die Gruppe zwischen den Abenden

Eine Runde ist nicht nur der Abend. Der Austausch läuft über Signal, und zwar zweistufig:

Einen Link dazu gibt es hier nicht — den bekommst du, wenn du dich meldest.

Wer leitet

Meistens ich. Der Blog ist meiner, und die meisten Runden leite ich selbst.

Das ist aber keine Regel. Ich unterstütze Kampagnen, an denen mehrere Spielleiter beteiligt sind, und es gibt Formen, die ohne das gar nicht gehen. In Endaris hat Klaus die Insel der Schrecken geleitet. Wenn du selbst leiten willst — auch zum ersten Mal — ist das eine Sache, über die wir reden können.

Was sich von Runde zu Runde unterscheidet

Nicht alle Runden benutzen dasselbe Regelwerk, und wo sie es tun, sind die Hausregeln verschieden. Sie unterscheiden sich außerdem im Zeitmodell — in manchen Kampagnen entspricht eine Woche in der Realität einer Woche in der Spielwelt, in anderen schließt eine Sitzung direkt an die vorherige an — und in der Gruppenform: offener Tisch mit wechselnder Besetzung oder feste Gruppe.

Was davon für deine Runde gilt, steht auf ihrer Seite. Die Begriffe, die dabei immer wieder vorkommen, sind im Kodex erklärt.

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