Bewegung und Last
Wie schnell sich ein Charakter bewegt, hängt davon ab, was er trägt, welche Rüstung er anhat und welcher Charaktererasse er angehört. Die Stärke verschiebt, ab wann die Last bremst.
Gekennzeichnet: RAW steht so im Regelwerk, HR Hausregel, F meine Handhabung am Tisch, TODO noch nicht entschieden, S Sekundärquelle.
Das Verfahren
F
- Gesamtlast bestimmen, die Rüstung eingerechnet. 10 Münzen wiegen 1 Pfund (PHB S. 102).
- Den Gewichtszuschlag der Stärke auf alle Grenzen aufschlagen (Stärke).
- Stufe nach Last ablesen (Belastungsstufen).
- Stufe nach Rüstung ablesen (Rüstung).
- Die schlechtere der beiden Stufen gilt.
- Die Bewegung in der Reihe der eigenen Charaktererasse ablesen (Grundbewegung der Rassen).
Belastungsstufen
RAW Das PHB teilt die Last (encumbrance) in vier Stufen. Gewicht und Sperrigkeit (bulk) zählen beide (PHB S. 101–102):
| Stufe | Last, etwa | Bewegung | Laufen | Reaktion und Initiative |
|---|---|---|---|---|
| keine | bis 35 Pfd., ohne große Sperrigkeit | 12" | schnell | normal oder besser |
| leichte | um 70 Pfd. oder ziemlich sperrig | 9" | schwerfällig | normal, ohne Boni |
| schwere | 105 Pfd. und sperrig, etwa Platte | 6" | kurz traben | verlangsamt |
| extreme | über 105 Pfd. und/oder (sehr) sperrig | 3" bis 4" | kein Traben | stark verlangsamt |
RAW Mehr als 150 Pfd. kann ein Mensch normaler Stärke nicht tragen und sich noch bewegen (DMG S. 225).
F Das PHB nennt Richtwerte („etwa"). Wir benutzen feste Grenzen bei 35, 70, 105 und 150 Pfd., jeweils einschließlich, wie OSRIC S. Die Tabellen unten rechnen damit.
Stärke
RAW Der Gewichtszuschlag (weight allowance) der Stärketabelle gibt an, wie viele GM jemand über die Grenze unbelasteter Bewegung hinaus tragen kann (PHB S. 9). Stärke verändert die Stufen (PHB S. 102). Die Obergrenze von 150 Pfd. gilt ausdrücklich für normale Stärke (DMG S. 225).
F Der Zuschlag verschiebt alle Grenzen um denselben Betrag, die Obergrenze eingeschlossen. S OSRIC rechnet ebenso: Zuschlag von der Last abziehen, dann die Tabelle lesen; Obergrenze 150 Pfd. plus Zuschlag.
| STR | Zuschlag | Keine Last bis | Leichte Last bis | Schwere Last bis | Extreme Last bis |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | −35 Pfd. | 0 | 35 | 70 | 115 |
| 4–5 | −25 Pfd. | 10 | 45 | 80 | 125 |
| 6–7 | −15 Pfd. | 20 | 55 | 90 | 135 |
| 8–11 | — | 35 | 70 | 105 | 150 |
| 12–13 | +10 Pfd. | 45 | 80 | 115 | 160 |
| 14–15 | +20 Pfd. | 55 | 90 | 125 | 170 |
| 16 | +35 Pfd. | 70 | 105 | 140 | 185 |
| 17 | +50 Pfd. | 85 | 120 | 155 | 200 |
| 18 | +75 Pfd. | 110 | 145 | 180 | 225 |
| 18/01–50 | +100 Pfd. | 135 | 170 | 205 | 250 |
| 18/51–75 | +125 Pfd. | 160 | 195 | 230 | 275 |
| 18/76–90 | +150 Pfd. | 185 | 220 | 255 | 300 |
| 18/91–99 | +200 Pfd. | 235 | 270 | 305 | 350 |
| 18/00 | +300 Pfd. | 335 | 370 | 405 | 450 |
Über der letzten Grenze keine Bewegung. Außergewöhnliche Stärke (18/xx) würfeln nur Kämpfer (PHB S. 9).
Das Beispiel auf PHB S. 9 nimmt 500 GM als unbelastete Last an. Das ist eine Annahme des Beispiels, kein Grenzwert; die Grenze steht in der Tabelle auf S. 101.
Rüstung
RAW Jede Rüstung hat eine Grundbewegung (base movement), unabhängig von der Last (DMG S. 27). Die Werte je Rüstung stehen unter Rüstung.
F Die Grundbewegung der Rüstung zählt als Belastungstufe:
| Grundbewegung der Rüstung | Stufe |
|---|---|
| 12" (keine, Leder, Elfenkette) | keine Last |
| 9" | leichte Last |
| 6" | schwere Last |
Für Menschen ist das dasselbe wie „der langsamere Wert". Für die kleinen Rassen nicht: Ein Zwerg in Kette hätte sonst 9", denn Kette begrenzt in Zoll auf 9", und schneller ist er ohnehin nicht.
Stärke hebt die Stufe der Rüstung nicht auf. Welche Grundbewegung magische Rüstung hat, regelt Rüstung; ihre Stufe folgt daraus.
Grundbewegung der Rassen
Was das Regelwerk sagt
RAW Alle Charaktere beginnen bei 12". Die Beschreibungen der Rassen behandeln nur, was vom Menschen abweicht (PHB S. 15), und keine nennt eine eigene Bewegung (PHB S. 15–17). Die Belastungstabelle kennt kein Volk (PHB S. 101–102).
RAW Die einzige Ausnahme für Charaktere sind die Dunkelelfen (drow): Frauen 15", Männer 12" (UA S. 11). Für Grauzwerge (duergar) und Tiefengnome (svirfneblin) als Charaktere nennt UA keine Bewegung (UA S. 10–11), obwohl das MM II Grauzwerge mit 6" führt (MM II S. 61).
RAW Das MM führt kleinere Werte: Zwerge 6" (MM S. 35), Gnome 6" (MM S. 46), Halblinge 9" (MM S. 50). Das PHB verweist bei diesen Rassen für das Allgemeine auf das MM (PHB S. 15–17), übernimmt die Werte aber nicht. Die MM-Werte gelten für typisch Gerüstete: Bukaniere bewegen sich dort mit 12", obwohl ein Teil von ihnen Kette und Schild trägt (MM S. 67); ein Mensch in Kette hat nach DMG S. 27 nur 9". Als Grundbewegung taugen die MM-Werte also nicht unmittelbar.
Hausregel
HR Zwerge, Gnome und Halblinge haben 9" Grundbewegung. Für sie gilt in der Belastungstabelle eine eigene Bewegungsreihe:
| Belastung | Keine | Leichte | Schwere | Extreme |
|---|---|---|---|---|
| Menschen, Elfen, Halbelfen, Halborks | 12" | 9" | 6" | 3" bis 4" |
| Zwerge, Gnome, Halblinge | 9" | 6" | 4" | 2" |
Alles andere in der Tabelle gilt unverändert: Die Grenzen, das Laufen sowie Reaktion und Initiative hängen an der Stufe, nicht am Zollwert.
Keine Anpassung an die Körpergröße
RAW Die Gewichte der Rüstungstabelle setzen Menschengröße voraus (DMG S. 27, S. 239). Eine Regel für andere Größen gibt es nicht.
F Laststufen und Rüstungsgewichte gelten für alle Rassen gleich, so wie die Stärketabelle für alle gleich gilt (PHB S. 9). Kleinwüchsige tragen ohnehin weniger, weil ihre Stärke begrenzt ist RAW (PHB S. 9, S. 14–15):
Beispiel
Ein Zwerg, Kämpfer, STR 17. Er trägt Kette (30 Pfd.) und kleinen Schild (5 Pfd., DMG S. 27), dazu 35 Pfd. übrige Ausrüstung: zusammen 70 Pfd.
- Grenzen mit Zuschlag +50 Pfd.: 85 / 120 / 155 / 200.
- Last 70 Pfd.: Stufe „Keine Last“.
- Kette (9"): Stufe „Leichte Last“.
- Es gilt Stufe „Leichte Last“: 6". Ein Mensch in derselben Ausrüstung hat 9". Beide laufen schwerfällig, Reaktion und Initiative normal, ohne Boni.
Er schultert 600 GM Beute (60 Pfd.) und trägt nun 130 Pfd.: Stufe „Schwere Last“, 4" (Mensch 6"), verlangsamt. Ohne seinen Zuschlag stünde er schon in Stufe „Extreme Last“ und käme auf 2".
Mit weiteren 300 GM (30 Pfd.) trägt er 160 Pfd.: Stufe „Extreme Last“, 2" (Mensch 3" bis 4"). Ab 201 Pfd. bewegt er sich nicht mehr.
Andere Lesarten
S
- Gygax soll in Foren-Antworten 9" für die kleinen Rassen befürwortet haben. Andere Berichte geben ihn so wieder, dass die MM-Werte selbst die Grundbewegung seien.
- Polyhedron #25, Rubrik „Dispel Confusion", soll eine Tabelle mit 9" für Zwerge, Gnome und Halblinge enthalten.
- Ab S4 sollen die meisten Module den kleinen Rassen 9" geben.
- OSRIC 2 führt bei den Rassen 90 Fuß. Im Bewegungskapitel ist das nur eine Möglichkeit: je Stufe 30 Fuß weniger, mindestens 30, ohne Wirkung auf Überraschung und Initiative. Die Rüstung begrenzt dort getrennt; ein Zwerg in Kette käme so auf 90 Fuß, nicht auf 60.
- OSRIC 3.0 gibt Zwergen, Gnomen und Halblingen 90 Fuß als Merkmal des Volkes, dazu Größe klein (Abschnitt 1.2). Wie die Last davon abzieht, steht in Abschnitt 1.5.3 und ist hier nicht nachgelesen.
Quellen
- Gygax, Players Handbook (TSR 1978): S. 9 (Stärke), S. 14–17 (Rassen), S. 101–102 (Belastung, Bewegung).
- Gygax, Dungeon Masters Guide (TSR 1979): S. 27 (Rüstung, Grundbewegung), S. 225 (Lasten, Obergrenze), S. 239 (Rüstungstabelle).
- Gygax, Monster Manual (TSR 1977): S. 35 (Zwerg), S. 46 (Gnom), S. 50 (Halbling), S. 67 (Bukanier).
- Gygax, Monster Manual II (TSR 1983): S. 61 (Grauzwerg).
- Gygax, Unearthed Arcana (TSR 1985): S. 10–11 (Grauzwerge, Dunkelelfen, Tiefengnome).
- Marshall, Finch, OSRIC 2 (Bewegungskapitel, nach Zitat S. 123); OSRIC 3.0 Player Guide (Mythmere Games 2025).
Änderungsprotokoll
- 2026-10-24 — Fassung 1.0. Erstfassung.